2017年2月11日 星期六

[PS4]God Wars-超越時空 體驗版心

Part-1

Part-2

我對這款遊戲並沒有很深的印象,有看到巴哈的新聞但原以為
是手遊,就沒有特別去注意,一直到昨天在下載這個月的PSN
免費遊戲時,才注意到這款遊戲有體驗版可以載來試試看,那
當然不客氣的給他下來玩玩看囉~!!!

這款是屬於SRPG的類型遊戲,劇情說是在瑞穗國,一個原本富
裕的國家,因為國王的不在,導致生活越來越難過,因此在趁
著人民動亂時,男主角(金太郎!?)就去把原本預計要用來活人
獻祭的女主角公主給救出來,然後踏上找失蹤的公主媽媽,也
就是國王的旅程。

玩起來的感覺算是款中規中矩的SRPG,整體設定算是普通,跟
一些其他類似的遊戲比起來,還嫌差了點,這邊條列如下;
1.各職業攻擊動作都相同
  雖這遊戲的職業有分很多種,而且還可以轉職,但不管是那
  種職業,包含主角在內,只要是同一職業,使出的技能動作
  是完全一樣的,拿不同武器也是,不管是敵方小嘍囉或是我
  方角色,動作完全一樣。
2.不討喜又沒特色的男主角
  這個角色名叫金太郎,可是由他身邊跟著的那隻熊,也可以
  猜到是以日本童話裡的金太郎為基礎來設計的,雖他是男主
  角,可是完全感覺不到他有啥特色,反倒是那隻熊我還覺得
  比較喜歡一些,那就更不用講過場對話時,他不管在講啥對
  話內容,他的頭像永遠都是那樣的,一隻手永遠擺在鼻子前
  ,感覺很奇怪。

這是款節奏很緩慢的SRPG,中規中矩,實在也說不出個啥很特
別的地方,看標題叫"God Wars",原本以為會有個神明啥的來
附體或招喚,結果還是一樣的由那幾個凡人在那進行打鬥,我
個人是還沒試玩完就放棄了,也許喜歡的SRPG這類遊戲的人應
該會比較喜歡吧~~!!有興趣的可以去載來試試喔~!!

2017年2月9日 星期四

[PS4]榮耀戰魂Beta公開測試版體驗心得



對於榮耀戰魂這款遊戲,在一開始遊戲公司放出的消息裡
了解到這應該是一款線上比較偏PVP的遊戲,基本上這種類
型的遊戲我是很不愛的,但基於想嘗試多一點遊戲,我還是
給他試玩看看。

遊戲一開始就讓你去任選一個陣營,然後開始教學模式,攻
擊跟防禦主要分成三個架式左右上,防禦與敵方的攻擊架式
相同才能成功防禦,而攻擊則相反,要攻對方架式以外的其
他部位,另外還有防禦崩壞及抓取,角色也都有連續技。完
成教學模式以後就可以開始多人遊戲的部份,一開始雖然有
很詳盡的說明,不過是全英文無字幕,所以也只懂了點皮毛
大概就是要常上線去打各種模式以替自己所在的陣營贏得積
分,然後在每季結算時可以取得很好的獎勵,大抵上是這樣
吧,如果有說錯的地方請再指正或補充。

只玩了一個5對5的類似團隊生死鬥的模式,當然手殘的我還
是打不贏,對於這類的遊戲我只能說我真的很不愛,畢竟上
了年紀實在有點反應不過來,但我想這款應該會比較受喜歡
動作遊戲或是喜歡一般的公會戰那種模式的玩家,可以一起
上線一起戰鬥,我想我還是乖乖的玩單機遊戲就好。

2017年2月4日 星期六

[X1]火線獵殺:野境Beta版體驗心得

Part-1

Part-2

Part-3


同樣的,火線獵殺系列我也一樣從沒玩過,尤此可見為了成就
我還真的錯過了不少好遊戲沒玩到,因此剛好遇上了最新一代
的火線獵殺:野境的Beta版測試,也很幸運的得到了測試資格
當然就要趕快來體驗一下囉~!!!

本次的Beta封測只開放在美國的賣場下載,但很神奇的是體驗
版中有完整的中文字幕,看來到時正式版的發售也是一定有中
文版無誤了,但由於一開始忘了在主畫面設定裡把字幕打開,
所以對影片裡的故事並沒有很了解,大致上只了解到是發生在
玻利維亞的內戰的故事。

本次遊戲採用開放式地圖,有主線也有支線,可單人玩也可最
多4人一起玩,這邊強烈建議4人一起同樂,我想操作起來也比
較會有默契也比較歡樂一點,在玩的過程中,大概是由於之前
玩慣了那種無雙式或是全境封鎖,所以一見到敵人就像見到美
食一樣,衝就對了,也還好因為難度設定是簡單的,因此倒也
還能撐比較久,Beta版只能玩一張地圖的所有主支線任務而已
,這邊把體驗後各方面的感想分列如下;

1.操作性:槍聲聽起來跟全境差別不大,創角方面設定確豐富
  了許多,遊戲中可用的載具陸海空皆有,在體驗版中就開了
  車、飛機、直升機、船跟摩托車,車的部份有點擬真,若是
  車的輪子有被射破,那開起來感覺又不一樣,這部份算蠻特
  別的。
 
  不小心把任務要偷的飛機停成這樣....
2.遊戲性:正式版一共會有21個區域(地圖),主線含支線有很
  多,另外也有收集品的點,收集後可以增加技能點數或武器
  配件,遊戲性相當不錯,至於AI部份由於我玩的是簡單的,
  因此感覺不出來聰明與否,只是覺得殺得很爽而已,另外想
  要小小抱怨一下,由於Beta版只能玩一張地圖,因此有些任
  務點近路會經過其他地圖的通通不能走,導致我必需要繞遠
  路,這點有點討厭。
3.畫面配樂:遊戲不時穿插中南美語言的歌曲,配合上人物及
  場景,頗有身處中南美的感覺,不過也只有在開車時,戰鬥
  時就沒啥感覺了,但畫面部份不知道是不是因為Beta版的緣
  故,整體表現並沒有很優。

綜合以上,火線獵殺這代改變了玩法,但並沒有降低遊戲的樂
趣,加上又是全中文化的,真的頗讓人期待正式版的發售,Beta
版的體驗只到美國時間的2/6上午11點,有封測資格的人請趕快
加入體驗的行列吧~!!!