2017年4月29日 星期六

[PS4]獵魂Prey:Demo the beginnig hour體驗心得



扳手果然是好用,真的是可以列入十大兵器之一呢~!!

看到這款遊戲的新聞,讓我想起了當初在360上玩過的獵魂一代
當初玩也是很新奇,因為可以不停的變換你所踩的地面,但也
因為如此,讓我暈的要死,所以玩沒幾段我就放棄了,後來看到
這款遊戲又有續作,並且讓我看到那可以變成衛生紙捲的影片,
不由得讓我有點興趣,想要來重新體驗看看。

今天有看到新聞說有釋出試玩版,容量蠻大的有12.8G,但問題
在於目前只開放歐版PSN帳號下載,只好立馬去辦了英國帳號
,還好不需要金會員,也很順利很快的下載完成。

這代還是一樣的第一人稱視角,故事由主角在參與一個不知名的
測試時,實驗室內受到不明物體的攻擊,後來醒來後竟然又是同
樣的一天,但在一個叫January的不明人士指引下,逐步的逃
離實驗室並開始發現很多關於自己及整個事件的線索。

體驗版中的兩種敵人叫Mimic及Phamton,這兩種似乎都是同一種
物質所構成,,不清楚是不是外星生物,或是主角本身召喚來的,
(因為實驗室裡的人都對主角隱瞞很多事)武器一開始只有扳手,
後來陸續可以撿到凍結槍(我取的名字)、手槍及散彈槍,是否有
其他種我就沒去找了,遊戲整體畫面有一定的水準,驚悚的氣氛也
十分到位,敵人一出現就會馬上換音樂,害我時常被嚇到,遊戲中
還有不少的物資可以撿,還有可以合成子彈跟道具的機器,另外還
有可以提升自己各種能力的設定,只要收集到特定的物質再使用即
可提升,另外在駭進門或電腦時,會轉換成小遊戲來進行,對於過
關解謎的方式也可以自行選定,例如要通過一道鎖住的門,可以用
找門禁卡來開門或是找別的路線通過,整體內容及設定算是蠻豐富
的,體驗版就只能玩到聽完主角自己留下的錄音就結束了,後面雖
然可以繼續在這關卡中到處逛,但也頂多只是打打怪找找東西而已
,整體體驗時間在一個小時以內。

不知為何玩這遊戲時,一直讓我想到生化奇兵這款遊戲,可能是整
體氣氛驚聳很到位、美術風格以及可以提升自己能力的設定很類似
吧~!!這款很可惜是我所非常不擅常的第一人稱射擊遊戲,不然我應
該會超愛這款遊戲的,這是一款蠻不錯的遊戲,遊戲預定在5/5發售
,有興趣的人就敬請期待囉~!!

2017年4月22日 星期六

[PS4]伊蘇VIII-丹娜的隕涕日 最速體驗版心得

PART-1
PART-2
不是說是無人島嗎?那這些BOSS的稱號到底是誰取的啊...???

伊蘇這系列的遊戲說實在的我只有玩過一代而已
而且還是PC版的,故事啥的說實在有點忘了,只對這款遊戲
特殊碰碰車式的戰鬥有很深的印象,而說實在的也玩得蠻開心的
可是這並沒有讓我會很想繼續玩這系列遊戲。
不知不覺也出到了八代,這次無意間發現了原本在去年出在PSV
上的版本,要在今年的5月出在PS4上而在4/20提供了體驗版,
那當然也要來好好體驗一下在經過這7代以來的蛻變,到現在的
八代有啥變化。

體驗版一開始就直接從一個場景開始,並沒有敘述故事,但從
中間遇到的NPC中所說的,應該是一群人搭船遇到船難後,漂
流到這個無人島後所發生的故事。玩法是很正統的ARPG,沿路
打怪或是場景中的物品都會掉落各式各樣的物品,而且一直有
提到漂流村這個村莊,我想這個遊戲應該除了一般ARPG的內容
要合成或製作各種道具或裝備以外,我想應該也有要建築村子的
要素吧~!!整個體驗版中我一共遇到了兩隻BOSS級的怪,還各有
一個很特別的稱號....打起來不算太難,若是能順利閃過BOSS的
攻擊,還能有加快攻擊速度的獎勵時間,故事只到打完第二隻變
色龍BOSS就結束了,整個遊玩時間約在40分鐘左右。
(我並沒有做很多的探索,而且中途還摔下去重爬了三次...= =)

說實在整個體驗版我玩起來有種好像在玩以前PC遊戲的感覺,
操作起來輕飄飄的,打起來動作很順但也沒很有打擊感,畫面
部份顏色有點太鮮豔,可能是因為PSV版強化移植的,所以畫面
也沒多好,很多地方可以看到片狀的樹,整體給我感覺算是低階
移植高階畫面的中規中矩遊戲吧,至於劇情我倒是沒去多查所以
就不多作評論,我想這款遊戲應該比較適合喜愛系列作的玩家吧~!!!

2017年4月21日 星期五

[PS4]創始物語 Birthday the Beginning體驗版心得

為何遊戲中一般會用的"一"這個字的...卻都用"壹"來替代呢???不解...

對這款遊戲我的印象並不深,只有在之前的巴哈新聞中有看過介紹
之後也忘得差不多了,直到今天在下載伊蘇8的試玩版時才發現這款
,復習了一下之前的新聞,才知道這款遊戲是由知名遊戲"牧場物語"
的製作人和田康宏所做的,我雖沒有玩過牧場物語,但也聽過這款
名作,那當然就要趕快下載來體驗看看。

這款算是養成式的沙盒版遊戲,一開始竟然有一小段的故事...感覺
有點突兀,然後出現的就是一個算是外星人需要你的幫助,來開始建
設這個CUBE...,算是有點不名所以的開場,這也許會在正式版中有
比較完整的介紹吧...

玩法算是單純,也就是在CUBE中,藉由改造地形,再加上進化種子,
來讓CUBE中產生並逐步進化出各式各樣的生物,然後再去補捉這些
生物來讓自己升級並完成任務目標,體驗版只有到能產出亞拉曼厥
這個第一次在陸地上生存的生物為止,整體大約近半小時可以完成。

由於這款遊戲必需逐步的去產生基礎的生物,並創造適合它們生存及
進化的環境,再藉由時間的推進,讓生物依序進化出現,說實在的,
個人是不太愛這類遊戲,但我想對於那些個愛玩模擬類遊戲的人,應
有一定程度的吸引力。可是個人覺得在體驗版遊戲中,初期所出現的
生物,我想對於一般人都應該是十分陌生的,我玩整個體驗版的過程
,說實在的我只聽過三葉蟲而已,其他的完全沒聽過。我想這些對於
一般人的吸引力就不高了,看遊戲介紹的圖片都是些恐龍等的可愛動
物,但我想要到這些個動物進化出現,可能要很後面的關卡,所以想
要玩的人可能要有一定的耐性才行。

總而言之,這款遊戲算是特定的族群才會比較想要玩的遊戲吧~!!我個
人是不愛的,連過去看官網遊戲推出時間似乎在5月初,有興趣的人就
敬請期待吧~!!