2016年12月23日 星期五

[PS4]NieR:Aotomata體驗版心得

最近一直沉浸在FF的世界,實在沒啥空寫文分享,剛好最近有NieR這款遊戲
的續作體驗版,就下載來換個口味一下也好。
NieR這款遊戲前一款我並沒有玩過,因此說不上有啥喜歡或討厭,但這款以
近期發佈的消息來講,感覺還不錯,所以體驗版消息一發佈,馬上就來試玩
一下,玩起來整體的感覺我條列如下;
優點:
1.打擊感良好:攻擊有輕重之分,也有射擊的方式,不過射擊的威力並不大
  ,頂多只是拿來消子彈或打空中敵人而已,因此主要攻擊都是以近戰刀砍
  為主,砍起來感覺不錯,配合上帥氣的移動及閃避,雖不敢說是很創新之
  舉,但也十分的華麗。
2.背景音樂好聽:找不到比較好的形容詞來形容這遊戲的配樂,感覺很壯闊
  ,因為體驗版對故事並沒有很詳細的說明,所以也沒辦法判別是否合適,
  但整體搭配起來倒是沒有不適合的地方。
3.BOSS設計震撼:BOSS很大隻打法特別這在目前世面上遊戲好像也不是創舉
  ,但當看到體驗版最後的BOSS時,還是有給他震撼了一下。
接下來講講我覺得的缺點吧~!!!
缺點:
1.打法略單調:雖然以體驗版這樣的玩法就來評論單調略嫌武斷了點,但以
  目前體驗到的玩法倒是沒啥新鮮,並且有點單調,因為就是不停的在場景
  間移動,再定點打敵人,然後再移動,雖然這樣的玩法很多遊戲也是這樣
  ,但這遊戲目前遇到的敵人都長一樣,打到後面實在覺得有點悶....
2.視角切換過於頻繁:這個其實才是我最討厭的一點,一般正常背後視角倒
  是還好,但遇到特定場景就會自動變成類似橫向捲軸或是俯視角度的2D打
  法,雖然這也算是為這遊戲增添一點特色,但過於頻繁反而讓他原本設計
  華麗打擊及動作給打了很大的折扣,因為在2D的狀況下其實反而會常看不
  清楚。
以上是我個人的感覺,綜合來說這款遊戲應該算是中上評價的遊戲,剩下的
就等遊戲發售後才會知道,由遊戲中不時會撿到錢、素材,及人物有設計等
級來看,應該在遊戲中可隨等級的提升及素材的收集,可以習得更多的技能
及合成更多特別或強力的武器,這多少可以讓遊戲更增加樂趣,體驗版玩的
時間並不長,頂多30分鐘左右,而且目前只有日本PSN帳號才有提供,有興
趣的請把握時間去下載來玩喔~!!!

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